Vistas: 0 Autor: Editor del sitio Hora de publicación: 2025-09-09 Origen: Sitio
La capa de espejo permite que un Pokémon rebote un movimiento especial para causar el doble del daño que acaba de recibir. Si un jugador usa una capa de espejo después de ser golpeado por un movimiento cargado como Thunderbolt o Ice Beam, el atacante siente el doble de dolor. Este movimiento tiene una prioridad más baja, por lo que suele ser el último. La capa de espejo es un movimiento de tipo psíquico y solo unos pocos Pokémon pueden aprenderlo, como Voltorb, Glaceon, Tentacool e incluso Miraidon.
Mirror Coat envía daño de ataque especial al atacante. Hace el doble del daño que recibiste. Este movimiento sólo funciona en ataques especiales. No funciona en movimientos físicos o de estatus. El tiempo importa mucho. Mirror Coat es lento y suele ser el último en la batalla. Los entrenadores no deben usar Mirror Coat en Pokémon de tipo Oscuro. Los Pokémon de tipo oscuro no resultan heridos. Algunos Pokémon aprenden Mirror Coat cuando suben de nivel. Otros lo obtienen a través de cría o eventos especiales. Para utilizar bien Mirror Coat, debes adivinar los movimientos del oponente. Necesita saber el momento adecuado para usarlo. Pokémon con La defensa especial alta funciona bien con Mirror Coat. Esto le ayudará a utilizar mejor Mirror Coat. En Pokémon Go, Mirror Coat funciona de manera diferente. No devuelve daño como en los juegos principales.

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La capa de espejo es un movimiento de tipo psíquico que funciona de manera diferente. No golpea a los otros Pokémon de inmediato. En cambio, permite que un Pokémon envíe movimientos especiales al atacante. Si un Pokémon es golpeado por un ataque especial, como Thunderbolt o Surf, la capa de espejo devuelve el doble de daño. Esto sólo sucede si el Pokémon fue golpeado por un movimiento especial ese turno.
La capa de espejo no funcionará en ataques físicos o movimientos de estado. Sólo devuelve ataques especiales.
Esto es lo que dicen las guías oficiales del juego:
| Fuente | Descripción |
|---|---|
| bulbapedia | Un movimiento que contraataca después de un ataque especial y causa el doble del daño recibido. |
| Grindosaurio | Un movimiento que contraataca después de un ataque especial y causa el doble del daño recibido. |
La capa de espejo es diferente de otros movimientos de tipo psíquico. La mayoría de los movimientos psíquicos dañan a otros Pokémon o causan problemas de estado. La capa de espejo es especial porque Refleja el daño de ataque especial . La siguiente tabla muestra por qué no son iguales:
| Característica | Mirror Coat | Otros movimientos de tipo psíquico |
|---|---|---|
| Reflexión de daños | Sí (refleja daño de ataque especial) | No (inflige daño directo) |
| Eficacia contra la oscuridad | No funciona (los tipos oscuros son inmunes) | Funciona (puede golpear a todos los tipos excepto a Fantasma) |
| Interacción con tipos de fantasmas | Obras | Cambios (depende de la mudanza) |
La capa de espejo solo funciona en algunos casos. El Pokémon debe ser golpeado por un ataque especial ese turno. Si el otro Pokémon usa un movimiento físico o de estado, la capa de espejo falla. El tiempo es importante. La capa de espejo es más lenta, por lo que suele perseguir al atacante. El Pokémon debe sobrevivir al golpe para usar la capa de espejo.
Los jugadores usan una capa de espejo para sorprender a quienes usan ataques especiales. Por ejemplo, si un Pokémon cree que será golpeado por Psíquico o Bola Sombra, puede usar una capa de espejo para defenderse. Pero si el atacante lo adivina y utiliza un movimiento físico, la capa de espejo no funcionará.
Algunos jugadores mezclan mirror coat y Counter. Ambos movimientos reflejan daño, pero no son lo mismo. El contraataque sólo funciona en ataques físicos. La capa de espejo sólo funciona en ataques especiales. La siguiente tabla muestra la diferencia:
| Tipo de movimiento | Condición de activación |
|---|---|
| Físico | Contraataque (contra ataques físicos) |
| Especial | Mirror Coat (contra ataques especiales) |
Saber cuándo usar cada movimiento puede ayudar a ganar batallas. Si un Pokémon se enfrenta a un atacante especial, la capa de espejo puede causarle mucho daño. Si el peligro proviene de un atacante físico, el Contraataque es el mejor movimiento.
La capa de espejo funciona devolviendo el doble del daño que un Pokémon acaba de recibir de un ataque especial. Si un Pokémon es golpeado por un movimiento como Lanzallamas o Psíquico, la capa de espejo devolverá el doble de HP perdido por el atacante. Esto lo convierte en una herramienta poderosa contra atacantes especiales.
Un ataque de represalia que contrarresta cualquier movimiento especial e inflige el doble del daño recibido.
Por ejemplo, si un Pokémon pierde 40 HP por un movimiento especial, la capa de espejo causará 80 HP de daño al oponente. El movimiento sólo funciona si el Pokémon sobrevive al golpe. Si el Pokémon se desmaya, la capa de espejo no se activará.
La capa de espejo tiene una prioridad muy baja en la batalla. Esto significa que casi siempre persigue otros movimientos, incluso si el Pokémon que lo usa es más rápido. Aquí hay una tabla que muestra cómo se compara Mirror Coat con otros movimientos en términos de prioridad:
| de movimiento | Prioridad |
|---|---|
| Abrigo espejo | -5 |
| Encimera | -5 |
| Rugido | -6 |
| Torbellino | -6 |
| Tiro vital | -5 |

Mirror Coat nunca falla a menos que el objetivo esté fuera de alcance o protegido por un movimiento como Proteger. El movimiento fallará si el oponente no usó un ataque especial ese turno. Los jugadores deben predecir cuándo llegará un movimiento especial para utilizar la capa de espejo de manera efectiva.
La capa de espejo no funciona en todos los ataques. Sólo refleja movimientos especiales. Si el oponente usa un movimiento físico, un movimiento de estado o un movimiento que no causa daño, la capa de espejo falla. Los Pokémon de tipo oscuro son inmunes al pelaje espejo porque es un movimiento de tipo psíquico. Esto significa que los entrenadores deben evitar el uso de una capa de espejo contra los tipos oscuros.
Algunas otras cosas para recordar:
La capa de espejo no reflejará el daño causado por obstáculos de entrada como Stealth Rock.
El movimiento falla si el Pokémon se desmaya antes de poder usar la capa de espejo.
Mirror Coat no puede golpear a un Pokémon que esté usando Excavar, Volar o movimientos similares.
Los jugadores deben tener en cuenta estos límites cuando planeen usar una capa de espejo en la batalla. Saber cuándo funciona y cuándo falla ayuda a los entrenadores a aprovechar al máximo este movimiento único.
Algunos Pokémon pueden aprender la capa de espejo simplemente subiendo de nivel. Los jugadores no necesitan usar ningún elemento especial ni trucos de reproducción para estos Pokémon. Simplemente ganan el movimiento a medida que se hacen más fuertes. Aquí hay algunos Pokémon que aprenden capa de espejo al subir de nivel en los últimos juegos:
Felcatty (Hada/Hielo) en el nivel 37
Wobbuffet (Psíquico) en el nivel 1
Vanillish (Hielo) en el nivel 47
Voltorb (eléctrico) en el nivel 48
Suicune (Agua) en el nivel 43.
Huevo Rayqyomi (Acero) en el nivel 1
Vanilluxe (Hielo) en el nivel 50
Cada uno de estos Pokémon recibe una capa de espejo como parte de su conjunto de movimientos naturales. Los jugadores que quieran usar este movimiento en la batalla pueden entrenar a estos Pokémon y buscar el nivel correcto.
Consejo: Wobbuffet aprende a pintar espejo desde el principio. Esto lo convierte en una opción popular para los jugadores que quieren utilizar este movimiento al principio del juego.
Algunos Pokémon no pueden aprender la capa de espejo al subir de nivel, pero pueden obtenerla como un movimiento de huevo. Esto significa que los jugadores deben criar dos Pokémon compatibles, donde uno de los padres ya conoce el pelaje espejo. El bebé Pokémon eclosionará con el movimiento. Muchos tipos de agua y tipos psíquicos pueden obtener una capa de espejo de esta manera. Por ejemplo, los jugadores suelen cruzar a Corsola o Luvdisc con otros Pokémon de agua para transmitir el movimiento.
Cría un Pokémon macho que conozca el pelaje de espejo con una hembra del mismo grupo de huevos.
El huevo resultante puede eclosionar con una capa de espejo como uno de sus movimientos.
Este método requiere paciencia, pero permite a los jugadores usar la capa de espejo en Pokémon que no la aprenden subiendo de nivel.
En algunos juegos, los jugadores pueden enseñar capa de espejo a ciertos Pokémon usando un Move Tutor o una Technical Machine ™ o Technical Record (TR). No todos los Pokémon pueden aprender la capa de espejo de esta manera, pero ofrece más opciones para formar un equipo. Los Move Tutors suelen aparecer en lugares especiales, como Battle Tower o ciertas ciudades. Los jugadores pagan con puntos de batalla o artículos especiales para que su Pokémon aprenda abrigo de espejo.
Consulta la lista de Move Tutor en cada juego para ver qué Pokémon son elegibles.
Algunos Pokémon legendarios y especies raras solo pueden obtener una capa de espejo de un tutor.
Los jugadores que quieran agregar capa de espejo a su estrategia deben verificar qué Pokémon pueden aprender capa de espejo con estos métodos. Esto les ayuda a planificar su equipo y sorprender a sus oponentes en la batalla.
Algunos entrenadores quieren que sus Pokémon tengan movimientos raros. A veces, sólo puedes obtener un movimiento especial de un evento. Los creadores de juegos organizan eventos y regalan Pokémon únicos. Es posible que estos Pokémon conozcan movimientos que no puedes realizar en el juego normal. Si te unes a estos eventos, podrás conseguir Pokémon con capa de espejo.
Aquí hay algunos Pokémon de eventos que pueden aprender capa de espejo:
| del evento Pokémon | del juego/región | del año | Detalles |
|---|---|---|---|
| Pikachu (con capa de espejo) | Centro Pokémon de Tokio | 2005 | Entregado durante un aniversario especial. |
| milótico | Disco de bonificación del Coliseo Pokémon | 2003 (Japón) | Viene con una capa de espejo como movimiento extra. |
| Wobbuffet | Pokémon XD: Vendaval de Oscuridad | 2005 | Disponible con capa de espejo en la región de Orre. |
| Corsola | Evento del Centro Pokémon | 2010 | Distribuido con capa de espejo. |
Nota: Los Pokémon de eventos suelen tener una cinta especial o movimientos únicos. Estas cosas los diferencian de los Pokémon normales.
Los jugadores deben consultar los foros o sitios oficiales de Pokémon para obtener noticias sobre eventos. A veces, los eventos sólo ocurren en determinados lugares o por un corto tiempo. Si se pierde el evento, es posible que no tenga otra oportunidad para realizar ese movimiento.
Los eventos pueden ocurrir de muchas maneras. Algunos utilizan descargas inalámbricas en las tiendas. Otros usan códigos de torneos o en línea. Los jugadores deberán seguir los pasos del evento para conseguir su Pokémon.
Obtener un Pokémon con capa de espejo en un evento hace que tu equipo sea especial. También permite a los entrenadores sorprender a sus amigos en las batallas. Si quieres una capa de espejo en un Pokémon raro, estate atento a estos eventos.
Consejo: comprueba siempre si el Pokémon del evento está permitido en los torneos. Algunas competiciones tienen reglas sobre qué movimientos de evento puedes usar.

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Algunos Pokémon se destacan cuando se trata de usar el movimiento de la capa de espejo. Los entrenadores suelen buscar Pokémon con muchos HP o una fuerte defensa especial. Estos rasgos les ayudan a sobrevivir a grandes golpes y devolver aún más daño. Aquí hay algunos Pokémon que brillan con este movimiento:
Deoxys (forma de defensa) : este Pokémon tiene defensas increíbles. Puede recibir un ataque especial y devolver el golpe con fuerza. Muchos jugadores competitivos utilizan Deoxys por este motivo.
Wobbuffet : Conocido por su enorme HP, Wobbuffet puede absorber movimientos especiales y devolver el doble de dolor. Aprende a tener una capa de espejo desde el principio, lo que la convierte en una opción clásica.
Tentacruel : Con una alta defensa especial y buena velocidad, Tentacruel puede sorprender a los atacantes que esperan un nocaut fácil.
Mantine : Este Pokémon tiene una de las estadísticas de defensa especial más altas. Mantine puede recibir golpes especiales y usar una capa de espejo para castigar a sus oponentes.
Swampert : El alto HP de Swampert y sus defensas equilibradas le permiten sobrevivir a muchos ataques. Puede aprender la capa de espejo y tomar desprevenidos a atacantes especiales.
Aquí hay un vistazo rápido a algunos Pokémon con movimiento de capa de espejo y sus estadísticas:
| No. | Nombre | HP | Ataque | Defensa | Sp. Atk | sp. de definición | Velocidad |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| #073 | tentacruel | 80 | 70 | 65 | 80 | 120 | 100 |
| #226 | mantina | 85 | 40 | 70 | 80 | 140 | 70 |
| #260 | Swampert | 100 | 110 | 90 | 85 | 90 | 60 |
Los entrenadores suelen elegir Pokémon con alta defensa especial o HP para aprovechar al máximo la capa de espejo. Estos Pokémon pueden recibir un golpe y cambiar las tornas en la batalla.
Usar bien la capa de espejo requiere planificación y un poco de predicción. Los entrenadores que dominan este movimiento pueden convertir una pelea perdida en una victoria. A continuación se presentan algunas de las principales estrategias para aprovechar al máximo la capa de espejo:
Espere el momento adecuado : a veces, la paciencia vale la pena. Los entrenadores suelen esperar hasta que su Pokémon esté en un nivel clave o en el lugar perfecto para usar la capa de espejo. El tiempo puede marcar la diferencia.
Emparejar con soporte de curación : los Pokémon que pueden curarse a sí mismos o tener un compañero de equipo con movimientos de curación duran más. Esto les da más posibilidades de usar una capa de espejo y causar un gran daño.
Elige Pokémon con alta defensa especial : Pokémon como Mantine o Tentacruel pueden recibir mejor los golpes especiales. Sobreviven más tiempo y pueden usar la capa de espejo más de una vez.
Cambiar después de un gran golpe : si un Pokémon realiza un gran ataque especial y usa una capa de espejo, a veces es útil cambiar en el siguiente turno. Esto lo mantiene seguro para más adelante.
Evite los tipos oscuros : la capa de espejo no funciona en Pokémon de tipo oscuro. Los entrenadores deben estar atentos a estos enfrentamientos y planificar sus movimientos.
Consejo: Los entrenadores que predicen los movimientos especiales de sus oponentes pueden sorprenderlos con una poderosa capa de espejo. La práctica y la experiencia ayudan a los entrenadores a saber cuándo utilizar este movimiento para obtener mejores resultados.
Algunos entrenadores también usan abrigos de espejo en batallas dobles. Protegen al usuario con un compañero o usan movimientos como Sígueme para atraer ataques. De esta manera, el Pokémon con capa de espejo puede concentrarse en reflejar el daño sin preocuparse de ser noqueado demasiado pronto.
Los jugadores que prueben batallas en Pokémon Go pueden notar que algunos movimientos funcionan de manera diferente que en los juegos principales. La capa de espejo es uno de esos movimientos que cambia mucho entre las dos versiones. En la serie principal, los entrenadores lo utilizan como un contraataque complicado. Siempre va último y devuelve el doble de daño de los ataques especiales. En Pokémon Go, el movimiento actúa más como un ataque cargado normal.
Veamos cómo cambia el movimiento entre los dos juegos:
| Aspecto | de Pokémon Go | Juegos de la serie principal |
|---|---|---|
| Tipo | Ataque cargado de tipo psíquico | Movimiento de tipo psíquico |
| Función | Refleja el daño recibido, pero como un ataque cargado. | Refleja el doble de daño de ataques especiales, siempre va en segundo lugar. |
| Mecánica | Usado en batallas como movimiento cargado. | Funciona como un movimiento que siempre va en segundo lugar. |
En Pokémon Go, los jugadores tocan para acumular energía. Cuando tengan suficiente, pueden usar la capa de espejo como ataque cargado. El movimiento no espera a que el oponente golpee primero. No refleja doble daño ni depende del tipo de ataque que utilice el oponente. En cambio, simplemente causa una cantidad determinada de daño, como otros movimientos cargados.
Este cambio significa que los entrenadores no pueden utilizar las mismas estrategias que en los juegos principales. En la serie principal, los jugadores a menudo predicen un ataque especial y usan una capa de espejo para cambiar las tornas. En Pokémon Go, el movimiento funciona más como un ataque sencillo. No castiga a los atacantes especiales ni recompensa el momento oportuno.
Nota: En pokémon go, el costo de potencia y energía del movimiento puede cambiar con las actualizaciones. Los entrenadores deben comprobar las últimas estadísticas antes de usarlo en batallas.
Algunos jugadores se sorprenden cuando prueban el movimiento por primera vez en Pokémon Go. Esperan que refleje el daño, pero actúa como cualquier otro movimiento cargado. Esta diferencia puede afectar la forma en que los entrenadores forman sus equipos y planifican sus batallas.
Aquí hay algunas cosas para recordar:
El movimiento no refleja daño en pokémon go.
Funciona como un ataque cargado, no como un contraataque.
Los entrenadores no deberían esperar los mismos resultados que en la serie principal.
Comprender estas diferencias ayuda a los jugadores a evitar errores y aprovechar al máximo sus batallas. Cuando los entrenadores saben cómo cambian los movimientos entre juegos, pueden tomar mejores decisiones y ganar con más frecuencia.
Muchos entrenadores quieren utilizar movimientos complicados, pero a veces cometen errores que les cuestan el partido. Cuando los jugadores usan este movimiento, a menudo adivinan mal lo que hará el oponente. Aquí hay algunos Errores comunes que cometen los entrenadores :
Juzgan mal el tipo de Pokémon contrario. Si el oponente usa un movimiento físico en lugar de uno especial, el movimiento falla.
Los entrenadores a veces usan este movimiento contra equipos que tienen atacantes tanto físicos como especiales. Si el oponente cambia a un atacante físico, el movimiento se vuelve inútil.
Algunos jugadores se olvidan de traer compañeros que puedan cubrir las debilidades. Depender de una estrategia facilita que el oponente prediga y contraataque.
Consejo: los entrenadores siempre deben comprobar el equipo contrario y pensar qué movimientos podrían seguir a continuación. Tener un plan de respaldo ayuda a evitar estos errores.
Un buen plan de batalla significa saber cuándo utilizar un movimiento y cuándo contenerse. Los entrenadores que se apresuran sin pensar a menudo terminan desperdiciando sus mejores movimientos.
Los enfrentamientos de tipos juegan un papel importante en cada batalla. Algunos tipos pueden bloquear ciertos movimientos por completo. Este movimiento no es diferente. Los formadores deben recordar estos puntos clave:
Los Pokémon de tipo oscuro son inmunes a este movimiento. Si un entrenador lo usa contra un tipo Oscuro, no pasa nada.
Al movimiento no le importan las debilidades ni las resistencias. Sólo comprueba si el objetivo es inmune.
Algunos Pokémon, como Sableye y Spiritomb, son inmunes tanto a este movimiento como al Contraataque. Estos Pokémon pueden detener ambas estrategias a la vez.
Aquí hay una tabla rápida para ayudar a los entrenadores a recordar qué tipos pueden bloquear el movimiento:
| ¿Tipo de Pokémon | inmune al movimiento? |
|---|---|
| Oscuro | Sí |
| Fantasma | No |
| Psíquico | No |
Nota: Los entrenadores siempre deben comprobar el tipo de oponente antes de usar este movimiento. Elegir el objetivo equivocado puede desperdiciar un turno y darle una ventaja al oponente.
Saber cómo interactúan los tipos con cada movimiento ayuda a los entrenadores a tomar mejores decisiones. Los jugadores inteligentes miran al equipo contrario y planifican con antelación. Evitan utilizar movimientos que no funcionarán y se centran en estrategias que les den la mejor oportunidad de ganar.
A veces, los jugadores sólo quieren conocer los hechos de un vistazo. Esta sección de referencia rápida brinda todos los detalles importantes en un solo lugar. Si alguien necesita comprobar las estadísticas o ver qué Pokémon puede usar este movimiento, puede encontrarlo aquí.
¿Necesitas tomar una decisión rápida en la batalla? Usa esta tabla para verificar las estadísticas del movimiento y ver qué Pokémon puede aprenderlo.
Aquí hay una tabla con las principales estadísticas de este movimiento:
| de estadística | Valor |
|---|---|
| Tipo | Psíquico |
| Categoría | Especial |
| Fuerza | — |
| Exactitud | 100 |
| PÁGINAS | 20 |
Tipo : Psíquico significa que no funcionará en tipos Oscuros.
Categoría : Especial, por lo que solo refleja ataques especiales.
Potencia : Sin potencia configurada. El movimiento causa el doble del daño recibido por un ataque especial.
Precisión : 100, por lo que casi nunca falla.
PP : 20, lo que permite al entrenador usarlo muchas veces en un partido.
Este movimiento actúa como contraataque a cualquier ataque especial. Cuando un Pokémon es golpeado por un movimiento especial, puede usar este movimiento para devolver el doble de daño al atacante.
Algunos Pokémon pueden aprender este movimiento subiendo de nivel. Otros necesitan cría o eventos especiales. Aquí hay una lista rápida de algunos Pokémon y cómo los aprenden:
| Nombre | Tipo 1 | Tipo 2 | Cómo aprender |
|---|---|---|---|
| Wobbuffet | Psíquico | — | Nivel 1 |
| voltorb | Eléctrico | — | Lv.38 |
| vainilla | Hielo | — | Lv.48 |
| mantina | Agua | Vuelo | Lv.24 |
Wobbuffet lo aprende de inmediato, por lo que los entrenadores pueden usarlo temprano.
Voltorb y Vanillish lo recogen a medida que suben de nivel.
Mantine lo obtiene en el nivel 24, lo cual es útil para las batallas a mitad del juego.
Los entrenadores siempre deben consultar a su equipo para ver si alguien puede aprender este movimiento. A veces, un contraataque sorpresa puede cambiar el rumbo de una pelea dura.
Utilice este movimiento sólo después de realizar un ataque especial.
Evita usarlo contra Pokémon de tipo Oscuro.
Recuerde, el tiempo importa. Predice el movimiento del oponente para obtener los mejores resultados.
Este resumen ofrece a los formadores una guía práctica para una referencia rápida. Ya sea formando un equipo o planificando una estrategia, estos detalles ayudan a tomar decisiones inteligentes.
La capa de espejo ofrece a los entrenadores una forma inteligente de lanzar ataques especiales contra sus oponentes. Los jugadores que comprendan sus tiempos y límites pueden ganar duras batallas. Muchos eligen Pokémon con alta defensa, al igual que los constructores eligen materiales fuertes para obtener resultados duraderos. Los entrenadores deben revisar la lista de movimientos de sus Pokémon y ver si el abrigo espejo se adapta a su equipo. Un movimiento oportuno puede cambiar el juego.
Las decisiones inteligentes y el buen momento marcan la diferencia en la batalla.
Mirror Coat solo refleja movimientos especiales. No funciona en movimientos físicos o de estatus. Si un Pokémon es golpeado por un ataque especial, Mirror Coat devuelve el doble de daño.
No, Mirror Coat no puede golpear a Pokémon de tipo Oscuro. Los tipos oscuros son inmunes a todos los movimientos de tipo psíquico, incluido Mirror Coat. Los entrenadores deben evitar usarlo contra ellos.
Mirror Coat tiene una prioridad muy baja. Generalmente va después de la mayoría de los otros movimientos, incluso si el usuario es más rápido. Esto le ayuda a reflejar los ataques que ocurren al principio del turno.
Sí, los entrenadores pueden usar Mirror Coat en batallas dobles. Apuntará al último Pokémon que golpeó al usuario con un movimiento especial. Si no se logra ningún movimiento especial, Mirror Coat falla.
Si el Pokémon se desmaya por el ataque especial, no puede usar Mirror Coat. El movimiento sólo funciona si el usuario sobrevive al golpe y tiene la oportunidad de responder.
No, Mirror Coat no refleja daños indirectos ni efectos de estado. Sólo funciona en ataques especiales directos que causan daño en el mismo turno.
No todos los Pokémon pueden aprender Mirror Coat. Algunos lo consiguen subiendo de nivel, otros criando, moviendo tutor o eventos especiales. Los entrenadores deben consultar la lista de movimientos de sus Pokémon para ver si está disponible.